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Engine und GUI
Für den Wettbewerb steht natürlich die Spiele-Engine (der Server) zum Download bereit, damit man die eigene KI daheim auch testen kann. Mitgeliefert wird ebenfalls eine sehr dumme KI, die sich nur zufällig über das Spielfeld bewegt. Kanonenfutter für den eigenen Bot sozusagen.
Download der Engine samt Beispiel-KI und GUI: per FTP oder per HTTP
Um den Code kompilieren zu können, benötigt man Qt4 und einen C++-Compiler. Die Pakete heißen von Distribution zu Distribution unterschiedlich, sollten aber in etwa libqt4-dev und qt4-qmake lauten.
Nach dem Entpacken des Codes bewegt man sich in den entstandenen Ordner freiesmagazin-contest3. Dort kann man alles durch den simplen Aufruf von
$ make qmake && make
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kompilieren.
Die GUI kann bei der Analyse des eigenen Bots helfen.
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